sábado, 18 de julho de 2009

jogos educativos

Turma: 3º Ano Escolar 302/
Disciplina: Língua Portuguesa
Professor Jair Júnior
Atividades: Leitura, Compreensão, Caça-palavras e Trilha.
Programa Utilizado: Word - Excel
Objetivo: Trabalhar a construção de pequenos textos desenvolvendo a coerência..
Desenvolvimento: Os alunos realizaram as atividades propostas seguindo as instruções contidas no próprio jogo “Coelho Sabido”, Nesta atividade os alunos verificam o acerto feito através do elogio, em caso de erro ele refaz utilizando outra palavra da lista exibida no jogo.



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